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뉴스 브리핑

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매일 중국에서 발행하는 언론사의 최신 뉴스를 요약·번역하여 제공합니다.

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中 게임시장, 4년 만에 최고 성장률 기록

2025-08-01

자료인용안내

자료를 인용, 보도하시는 경우, 출처를 반드시 “CSF(중국전문가포럼)”로 명시해 주시기 바랍니다.

□ 올해 상반기 중국 게임시장 매출이 전년 동기 대비 14% 증가하며 성장세를 보임.

◦ 2025년 상반기 중국 게임시장 성장 현황
- 2025년 상반기 중국 게임시장 매출이 1,680억 위안(약 32조 5,752억 원)을 기록해 전년 동기 대비 14% 이상 증가하며 신기록을 달성함. 이는 지난 몇 년간의 성장 둔화를 거쳐 근 4년래 가장 가파른 성장세로의 전환을 의미함. 게임 이용자 수도 6억 7,900만 명에 근접해 전년 동기 대비 0.72% 증가하며 역대 최고치를 경신함.
- 성장 요인으로는 다수 신작 게임의 예상을 뛰어넘는 성과와 기존 인기 게임들의 안정적 수익 증가가 작용함. 또한 e-스포츠와 미니게임의 성장세가 전체 시장 확대를 견인함. 특히 미니게임 매출은 232억 7,600만 위안(약 4조 5,120억 원)으로 40% 이상 급증함.

◦ 중국 게임의 글로벌 진출과 지역별 성과
- 중국 자체개발 게임의 해외 진출 성과도 두드러져 상반기 해외 매출이 95억 달러(약 13조 2,914억 원)를 기록하며 전년 동기 대비 11% 이상 증가함. 이는 주로 기존 인기 게임의 지속적 수익 창출과 신작의 해외 시장 정착 성과에 기인함. 미국과 일본이 여전히 중국 업체들의 해외 진출에서 핵심 시장 역할을 하고 있음.
- 지역별 해외 진출 현황을 분석하면 자체개발 모바일게임 매출에서 미국이 31.96%로 가장 높은 비중을 차지하고, 일본 16.20%, 한국 7.47% 순으로 확인됨. 한편 독일, 영국, 프랑스 등 유럽 주요 3개국의 합계 시장 점유율은 8.78%를 기록함.

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